ATIKSU ARITMA TESİSİ KONTROL VE İZLEME SİSTEMİ
Atıksu arıtma tesislerindeki günlük, haftalık ve aylık kontrollerin QR kod destekli olarak dijital ortamda yönetilmesini sağlayan çok kullanıcılı ve çok lokasyonlu kurumsal web ve mobil uygulaması.
Merhaba, Ben Oğulcan
Full-Stack & Game Developer | SCADA & System Experience
Kocaeli Üniversitesi Mekatronik mezunuyum ve yazılım geliştirme alanında kendimi hem eğitim hem de proje odaklı bir ekosistem içinde sürekli geliştiriyorum. 42 Kocaeli’de aldığım eğitim, algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerimi güçlendirerek yazılım disiplinimi sağlam bir temele oturttu. Ayrıca SoftITO’da oyun geliştirme üzerine uzmanlaşmış bir eğitim sürecini tamamlayarak Unity ve oyun geliştirme tarafında pratik deneyim kazandım.
Bu süreçte C#, C, C++, JavaScript ve Unity gibi teknolojilerle yoğun şekilde çalıştım. Hem oyun geliştirme hem de yazılım geliştirme tarafında temiz, sürdürülebilir ve modern prensiplere uygun projeler üretmeye odaklanıyorum. SCADA ve endüstriyel sistem deneyimimle birlikte yazılımın sadece uygulama geliştirme değil, gerçek dünya sistemleriyle entegre çalışan bir yapı olduğunu da deneyimleme fırsatı buldum.
Amacım; oyun geliştirme ve web teknolojilerini birleştirerek güçlü, performanslı ve ölçeklenebilir projeler üretebilen bir yazılım geliştirici olarak kariyerime devam etmek.
Unity odaklı oyun geliştirme ile birlikte genel yazılım projeleri üretiyorum. C#, C ve Unity kullanarak hem bireysel hem ekip çalışmalarında detay odaklı, sürdürülebilir projeler geliştiriyorum. Ayrıca gerçek bir süreç ihtiyacına yönelik olarak geliştirdiğim CRM sistemi ile veri yönetimi ve süreç otomasyonu alanında da pratik deneyim kazandım.
Yazılım geliştirme süreçlerinde temiz, sürdürülebilir ve okunabilir bir mimari kurmaya öncelik veririm. Pratik ve hızlı çözümler üretirken, aynı zamanda yazılım prensiplerini (SOLID, modüler yapı ve bakım kolaylığı gibi) göz ardı etmeden ilerlerim. Farklı proje yapıları ve teknolojilere hızlı uyum sağlayabilir, ekip çalışmalarında etkin iletişim ve uyum içinde verimli şekilde katkı sunabilirim.
Aktif olarak C# ve C ile SCADA tabanlı sistemler üzerinde çalışıyor, boş zamanlarımda Unity ile oyun projeleri ve web uygulamaları geliştiriyorum. Öğrenme sürecimi ağırlıklı olarak proje üretme, deneme-yanılma ve problem çözme odaklı bir yaklaşımla ilerletiyorum. Yazılım geliştirme süreçlerimde çok yönlü bir bakış açısı benimserken, yapay zekâ teknolojilerini de aktif olarak kullanarak geliştirme süreçlerini daha verimli, hızlı ve ölçeklenebilir hale getirmeye odaklanıyorum.
Hedefim, yazılım alanında teknik olarak daha yetkin ve deneyimli bir seviyeye ulaşmak. Ürettiğim projelerle hem kendimi geliştirmeyi hem de ekip çalışmalarında değer katmayı amaçlıyorum. Ayakları yere basan, sürdürülebilir ve gerçekçi hedeflerle ilerlemeyi tercih ederim.
Kamu Kurumu
SCADA sistemleri üzerinden endüstriyel kontrol ve izleme süreçlerinde görev aldım. Su, enerji ve altyapı sistemlerinin anlık takibini yaparak sistemlerin kesintisiz ve güvenli çalışmasını sağladım. Alarm yönetimi, veri izleme, arıza tespiti ve operasyonel müdahale süreçlerinde aktif rol üstlendim. Saha ekipleri ve teknik birimlerle koordineli çalışarak sistemlerin doğru ve verimli şekilde işlemesini destekledim.SCADA altyapısı üzerinden veri akışını izleyerek süreç otomasyonuna katkı sağladım ve sistem performansının sürekliliğini takip ettim.
Kullanılan Teknolojiler ve Sistemler:
PLC Programlama (Ladder Logic, Structured Text, Function Block Diagram – IEC 61131-3)
SCADA yazılımları (WinCC, Schneider EcoStruxure)
Full-time
Algorithmics• Kocaeli
Algoritmics firmasında hem teknik destek hem de müşteri ilişkileri süreçlerinde görev aldım. Kullanıcıların teknik sorunlarını çözerek sistemlerin sorunsuz çalışmasını sağladım. Aynı zamanda potansiyel müşterilerle iletişim kurarak hizmet tanıtımı yaptım ve müşteri kazanım süreçlerine katkıda bulundum. Destek taleplerini takip ederek çözüm süreçlerini yönettim.
Full-time
Çalıştığım ve hayata geçirdiğim projelerden seçkiler
Atıksu arıtma tesislerindeki günlük, haftalık ve aylık kontrollerin QR kod destekli olarak dijital ortamda yönetilmesini sağlayan çok kullanıcılı ve çok lokasyonlu kurumsal web ve mobil uygulaması.
Renkli Top 3D, oyuncuların renkli topları kontrol ederek zorlu engellerden geçip hedefe ulaşmaya çalıştığı bir arcade oyunudur. Oyun, basit ama bağımlılık yapan bir oynanış mekaniğine dayanır.
Docker ve Docker Compose kullanılarak sıfırdan oluşturulmuş, Nginx, WordPress ve MariaDB içeren container tabanlı web altyapı projesi.
Ray casting algoritması kullanılarak geliştirilmiş, 2D haritayı gerçek zamanlı pseudo-3D olarak render eden grafik motoru.
Akademik geçmişim ve aldığım eğitimler
Ön Lisans
Mekatronik
Kocaeli Üniversitesi Mekatronik Mühendisliği bölümünde eğitim aldım. Eğitim sürecimde mekanik, elektronik ve yazılım disiplinlerini birlikte ele alan sistemler üzerine temel ve uygulamalı bilgiler edindim.
Lisans
Bilgisayar Mühendisliği
Ecole 42’de C ve C++ başta olmak üzere JavaScript gibi farklı programlama dilleriyle proje tabanlı bir yazılım eğitimi aldım. Algoritmalar, veri yapıları, bellek yönetimi ve düşük seviyeli programlama konularında yoğun pratik yaptım. Bu süreçte problem çözme, analitik düşünme, kendi kendine öğrenme ve takım çalışması becerilerimi önemli ölçüde geliştirdim.
Sertifika
Unity
Yüz yüze olarak gerçekleştirilen 320 saatlik Game Developer eğitim programını başarıyla tamamladım. Eğitim sürecinde Unity ile 2D ve 3D oyun geliştirme, C# programlama, oyun mekaniği tasarımı, temel yapay zekâ, fizik sistemleri ve proje tabanlı geliştirme konularında kapsamlı ve uygulamalı deneyim kazandım.
Bir fikrin mi var? Birlikte harika şeyler yaratabiliriz! 🚀